緣起與
目標
緣起與目標
基於新一代的創作人才須具備靈活使用數位資源、有效掌握新媒體、解讀趨勢等跨領域媒材處理能力,同時為鼓勵年輕創作者投入智財資產創作與推動社會重視文史資源、提升創作風氣; 預定舉辦系列工作坊,課程包含數位資源與問題意識、資料性主題介紹、智慧財產權相關、素材蒐集與解讀、創意表達、趨勢與跨領域等六大主題。目標為培育具備資產轉譯能力之數位策展與創作輔助人才,包含數位資源擷取、解讀、整理、運用,並於成果發表會出版研習成果。
研習實體成果是指?
工作坊除了六堂課程以外, 學員必須在課程結束後完成「實體成果集」,並於2/10-11參與成果發表會。實體成果集形式不限,論文集、同人誌、模型、影音或程式軟體等均可, 然而具體來說,會是什麼樣子呢? 我們提供兩個案例作為參考:
形式: 論文集
研究主題: 夜空俱樂部 FF 報告彙編
作者: Hyuga
作者以開拓動漫祭的參加者與工作人員雙重身分,記錄著自2002年FF1起至2008年FF11的參與心得,從交通、場地、民眾互動到活動多方觀察與感想心得,詳實記錄著六年來的參與點滴。 除了細膩的第一手文字, 也有許多親自拍攝的照片, 是台灣同人活動相當珍貴的歷史紀錄。
形式: 評論型同人誌
研究主題: ACG World 御宅文化介紹 獨立創作推廣
作者: 亞才明羽
作者為了推廣自己喜愛的ACG領域, 採訪了在遊戲與動漫產業中努力的人們, 並將採訪內容結合自己在動漫遊戲圈所學習、收集與感受的經驗、資料與心得, 分成網站、遊戲、電競、同人、Youtuber等五個篇章, 以推廣的角度一一分享他的見解與想法。
不論是什麼形式, 實體成果集呈現的都是你所疏理與解讀過後的資料,它可以是你自己的親身經歷、也可以是客觀的記錄,不變的是,唯有經過解讀與轉化,它們才能成為有意義的內容。
關於
資料性
同人
2017年10月剛落幕的「ComicNova8台灣原創嘉年華」中,首度嘗試規劃了「資料性同人主題」專區,和工作坊的目標類似,這個區域展示的不是已經成為故事的漫畫或小說 / 文集 / 實體成果等作品,而是在之前所有的田野調查資料,包含照片、文字、影片、書籍、實體物等各種記錄。展示的主角不是成品,而是資料。
台灣原創嘉年華中的「資料性同人主題」攤位包含以下幾大類型:
一,為了創作目的去進行某個主題的資料蒐集與調查研究
二,對於特定事物或主題的熱愛或興趣,而進行的調查分析或體驗實踐
三,從攤主的個人角度出發,透過相關的文本或物件,
分享 / 推薦特定的興趣、觀點或議題
專區規劃的目的,是讓非典型的田野調查/研究收集控能有發表與推廣交流空間,也希望這樣的規劃,讓這些有趣的事物或主題能夠有機會成為某個創作的基底與靈感,讓資料轉化成為動人的故事。只要符合上述主題,都歡迎來報名參加。